Institut universitaire de technologie Robert Schuman

LO1 - Conception orientée objet (au choix)

  • Cours (CM) -
  • Cours intégrés (CI) -
  • Travaux dirigés (TD) 16h
  • Travaux pratiques (TP) 16h
  • Travail étudiant (TE) -

Langue de l'enseignement : Français

Description du contenu de l'enseignement

Ce module se fait en parallèle et en lien avec le module LO2
Concevoir des applications objets (Java) bien structurées et facilement réutilisables avec l'aide d'un langage graphique (UML).
Les principes de base de l’objet : Notion de classe et d'objet en UML et traduction en Java :
Polymorphisme, héritage, classes abstraites, interfaces, packages, relations entre classes ; bonnes pratiques de conception objet (S.O.L.I.D) ; patrons de conception (design patterns)
Générer un programme java à partir d'un diagramme de classes à l’aide d’un atelier de génie logiciel objet
 

Compétences à acquérir

  • Passer d’un problème énoncé en langage naturel à un modèle UML reflétant ses concepts métier
  • Savoir anticiper dès la phase de modélisation les difficultés et problèmes qui se poseront lors du codage
  • Transformer ce modèle en y ajoutant les contraintes de conception
  • Appliquer à bon escient les patrons de conception
  • Savoir utiliser un atelier de génie logiciel pour traduire ce modèle en code Java

Contact

IUT Robert Schuman

72, route du Rhin - CS 10315
67411 ILLKIRCH-GRAFFENSTADEN

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Responsable

Intervenants


LICENCE PROFESSIONNELLE - MÉTIERS DE L'INFORMATIQUE : APPLICATIONS WEB

Fondation Université de Strasbourg
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Ligue européenne des universités de recherche (LERU)
EUCOR, Le Campus européen
CNRS
Inserm Grand Est
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